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Des nouvelles

Par Meli le 03/11/11 à 16:21

Bon, fidèle à moi-même, ça fait à nouveau plusieurs mois que je n'ai rien posté ici... Je pense écrire un jour un traité sur la relativité du temps en fonction de l'âge. Plus je vieillis, plus j'ai l'impression que le temps passe vite... Pour moi, on vient de tout juste sortir du mois d'Aout. Quoi, comment ça il faut préparer les trajets de Noël ?

Création d'entreprise oblige, je n'ai quasiment pas pris de vacances d'été non plus, ça doit être pour ça que j'ai l'impression qu'il n'est pas encore fini (l'été du Nord ressemblant comme deux gouttes d'eau à l'automne, on a encore plus de mal à s'y retrouver)

Mais bref, ça y est ! Notre entreprise est enfin créée ! Immatriculée et tout, on a même accueilli notre première employée hier, ça y est on est des gros enfoirés de patrons :)
Dans l'ensemble, ça se passe plutôt super bien, Transformice continue à cartonner, et la mise à jour que l'on a réalisé pour Halloween a de nouveau fait exploser les records. Ça fait quelques jours qu'on a pas checké, mais on en était déjà à 7 millions de comptes créés, 1.6 million de comptes actifs les 30 derniers jours, 250 000 joueurs uniques par jour, 39 000 connectés simultanés les soirs de weekend, 400 000 fans Facebook... A force on a du mal à se rendre compte avec de tels chiffres ^^'

Niveau nouvelles moins cool, l'une des deux souris que les collègues nous avaient offert nous a quitté. Après une longue agonie de ce qui aura probablement été une maladie auto-immune, on a décidé d'abréger ses souffrances hier après midi, direction le véto...
On s'attache trop à ces foutues bestioles. Repose en paix, Elise.

Elise souris au paradis


En ce moment, j'essaye un peu de m'éloigner de Flash pour tripatouiller Paint Tool SAI, et j'aime plutôt bien. Mais ça fait encore des montagnes de trucs à réapprendre...
J'ai entamé une sorte d'énorme strip-BD sur mon enfance en forme d'auto-psychothérapie, mais à la fois c'est trop chargé émotionnellement pour former un truc cohérent, et en même temps je ne suis même pas sûre que des gens auraient envie de le lire à part moi. Donc, ça n'avance pas vite... Faut aussi que j'arrive à montrer des trucs pas finis sans culpabiliser. Donc je sais pas, peut-être que ça finira ici, peut-être pas.

Je vais finir par croire que la vie de couple me ramollit la cervelle :) C'est pas plus mal cela dit...


Allez, je promets encore une fois que je vais poster plus souvent ici ?

Le Noooord

Par Meli le 26/05/11 à 19:48

la pluie du nord


Maintenant vous connaissez le secret des heures supp !

Rétrospective Ankama #1

Par Meli le 15/05/11 à 18:27

Ça y est, la fiche de sortie a été signée, le badge rendu, tous les papiers donnés... Cette fois c'est pour de bon !

Je dois avouer que vendredi soir, j'ai eu un bon gros coup de blues après le pot de départ. Bien sûr, je ne reste pas loin et j'aurai à nouveau l'occasion de parcourir ces couloirs et revoir tous mes collègues, mais évidemment, ça ne sera plus jamais comme avant.

Ah oui et ces fameux collègues, eh bien ils sont bien tarés. Regardez un peu ce qu'ils nous ont offert pour notre départ à Tigrounette et moi *_*

minus et cortex

D'ores et déjà baptisées Minus et Cortex (ce sont des filles) faute de mieux, je pense qu'on va leur réserver une place de choix dans nos prochains locaux :p

Bon, sinon je voulais en profiter pour du coup poster un peu tout ce que j'ai fait chez Ankama rétroactivement (tout en respectant les NDA pour tout ce qui n'a pas encore été révélé of course), comme ça ce sera fait et ça remplira un peu le blog en attente de plus concret :p

Voici donc une illu que j'ai faite récemment pour une carte Wakfu TCG (c'est ma troisième) de l'extension Otomaï, le familier Miniminotot, et pour qui j'ai bénéficié de l'aide du grand Franho pour rendre toute la compo un peu plus péchue :)

familier miniminotot



Plus de news très bientôt ! On commence à s'installer dans nos locaux dès demain !

Un an après... une nouvelle annonce à faire

Par Meli le 08/05/11 à 0:08

C'est fou comme le temps passe vite... à peine le temps de se retourner, que déjà presque une année s'est écoulée ! Et en même temps, quelle année... Il s'en est passé des trucs.

Je vous préviens, j'ai bien l'intention d'écrire un sacré gros pavé là maintenant tout de suite. Peut-être pour rattraper tous ces mois sans nouvelles, ou juste parce qu'il y a tellement de choses à dire que ça risque de prendre un peu de temps. Je préviens, c'est tout.

Et encore, je ne sais pas trop par où commencer.

logo dofus 2


Il y a maintenant deux ans et demi, j'ai quitté mon confortable petit sud-ouest pour aller affronter ce gros monstre effrayant qu'est le Nord. Une aventure trépidante et des personnes incroyables m'y attendaient, sans que je n'eusse pu l'imaginer quelques semaines plus tôt.
Me voilà donc débarquée chez Ankama, par la grâce de Lorko qui m'avait repérée, et qui n'a eu de cesse durant ces deux dernières années de m'apprendre et de m'encourager dans mon travail, et à qui je dois beaucoup aujourd'hui.
J'y ai rencontré des gens formidables. Lichen, qui s'est de suite porté garant pour la location de mon appartement sans me connaître, Bill, l'homme à la gentillesse infinie et au cœur (d'or) sur la main, Ratdog et son humour décapant, Nyx l'homme-machine de l'ombre, Laetux et son humour blond ponctué de boucles infinies, Tyn le petit génie à la maladresse légendaire, Sili la maîtresse des interfaces et du hoola-hoop, Simsoft le dieu vivant de Flash, Azrou et ses tâches ant divines, Oopah le codeur ninja, Aasimar le râleur aux bonnes playlists, Chman aux encore meilleures playlists, BlackLiliPute et BenPirate les inséparables, Marie la traumatisée de l'éditeur, Korri la machine à créer des objets de quête, Gladys la mondrian des tableaux excel, Julien le dieu qui donne vie à tous les monstres, Viti son padawan discret, Seyroth, padawan tout aussi discret mais bon compagnon de salle de sport, Xavier et Simon les AGT Jedis, Charlène la petite nouvelle qui promet d'aller loin, et bien sûr... Tigrounette, pour qui les qualificatifs et les superlatifs viendraient à manquer.

Et encore, ce ne sont que les collègues immédiats de cette team DOFUS avec qui j'ai pu traverser pas mal de tempêtes ces deux dernières années. Je ne saurais faire une liste exhaustive des autres personnes qui ont également compté pour moi chez Ankama : Eskarina, Tiris, Sylfaen, Tyg, Méluze, Okajin, Necros, Adam, Sept, Daryl, Wyd, Jonat, Ashvey, Fry (oui même toi petit couillon !), Dave-X, Maliki, Poolay, Gilles Aris, Sephy, Kim, Sebsokk, Clément le cadreur fou, et dans un autre ordre d'idée évidemment, Xa, Kuri, Tot, Kam et Manu.

Et dans tout ce charmant petit lot, j'ai eu la chance inouïe de tomber sur l'homme de ma vie, avec qui j'ai enfin emménagé le weekend dernier.

Je vous entends venir, pourquoi ce genre de rétrospective me direz-vous ?

Eh bien tout simplement car la semaine prochaine sera ma dernière semaine chez Ankama. Point de claquage de porte ni licenciement abusif, je vous rassure, j'ai simplement démissionné afin de créer ma propre boîte de jeux vidéo avec Tigrounette.




Vous êtes toujours là ? Ça vous la coupe hein ?

Je vous vois encore venir, pourquoi ? Eh bien parce qu'il est temps pour moi de voler vers d'autres horizons, et que l'aventure Transformice s'est transformée en véritable opportunité de prendre mon envol. Le succès de ce petit jeu est tout bonnement incroyable, je n'en reviens pas moi-même, et je suis persuadée qu'avec Tigrounette, nous allons être en mesure de transformer cet essai, et faire d'autres jeux du même acabit.
Cela peut sembler fou, irresponsable, dangereux, mais dans le même temps tellement excitant.

transformice


C'est donc dit : à partir de mi-mai, Tigrounette et moi-mêmes allons nous consacrer à 100% à Transformice et à son futur petit frère. Nos locaux nous attendent, le matériel est en chemin, et la motivation eh bien elle est là depuis bieeeeeen longtemps. Elle commence à s'impatienter d'ailleurs.

J'écrirai donc probablement beaucoup plus souvent des articles par ici pour raconter comment tout ça avance. J'espère sincèrement que tous nos joueurs vont nous suivre dans cette démarche, et que l'on puisse faire quelque chose qui roxxe vraiment du poney :)

Peace all o/

Illustration quête des Plasmogrines

Par Meli le 13/04/11 à 12:59

Puisque la quête des Plasmogrines est d'ores et déjà lancée sur le site officiel DOFUS, je peux montrer l'illu que j'ai réalisé pour l'occasion ^^

Sadidette assistante d'Otomai


Entièrement réalisée sous Flash !

Non, je ne suis pas morte !

Par Meli le 02/01/11 à 18:10

Résolution de l'année 2011, je vais même essayer de poster un peu plus par ici ^^

Transformice happy new year


Que cette année soit placée sous le signe du fromage ! Bonne année à tous !

Pfff...

Par Meli le 21/07/10 à 0:04

Retour de vacances


Mais non ce n'est pas un message caché...

Une annonce à faire...

Par Meli le 16/06/10 à 23:41

Mais avant ça, commençons par le commencement.

Cela faisait déjà un moment que je cherchais un nouveau petit projet sur lequel bosser. Besoin de changer d'air, de retrouver une passion perdue, et peut-être me prouver quelque chose, je ne sais pas trop.

En avril dernier, un de mes amis et collègues me proposait son aide dans ce sens : pourquoi pas un tout petit jeu Flash ? Quelque chose sans très grande importance, rien qui ne changera la face du monde, mais juste de quoi s'amuser et tester nos compétences ?


Et c'est ainsi qu'est né... Transformice.

Transformice Chamane


Eh oui, comme très peu de gens l'ont deviné, je suis le fameux pseudonyme "Graphiste" qui se cache derrière Transformice. C'est moi qui ait réalisé les illustrations, les sprites de souris, les objets, et les animations.

Pour ceux qui n'ont aucune idée de quoi je parle, voici le jeu en question :

Transformice

L'idée de Gameplay s'est faite à deux avec Tigrounette. J'adorais son concept de jeu mis en place avec "Aaaaah !", et j'aurais adoré y apporter une dimension supplémentaire.
L'idée des souris m'est venue un simple soir où quelques rongeurs sont venus grattouiller derrière ma tête de lit. Je les imaginais construire des architectures improbables pour se frayer des passages à travers les cloisons, les plafonds et les planchers...

Transformice Souris


C'est ainsi que j'ai proposé l'idée à Tigrounette : à la base, toutes les souris pouvaient se "transformer" à volonté en des objets simples, d'où le nom d'origine, Transformice, transformer + mice (souris au pluriel en anglais), afin d'aider toutes les autres souris à atteindre un fromage haut perché. Plus de souris auraient de fromages, plus les souris transformées auraient gagné de points, et auraient accès à de nouvelles formes.

Après quelques tests, nous nous sommes aperçus que ce mode de jeu n'était pas très fun, d'autant plus si seulement deux personnes sont présentes sur le même plateau de jeu.
Nous nous sommes alors dit que les souris devraient donc invoquer des objets plutôt que de se transformer elles-mêmes. Mais là encore après quelques tests, et avec une poignée de joueurs, tout le monde invoquait tout et n'importe quoi n'importe où, et c'était injouable.

La conclusion logique était donc de ne donner les "pouvoirs" d'invoquer qu'à une seule souris à la fois. Après un gros délire et peu de sommeil, au détour d'un café avec Tigrounette, on a imaginé une sorte de déesse souris devant laquelle les autres souris se prosternaient. L'idée de la souris Chamane était née.

Transformice Souris


De là, nous avons mis sur pied un tout petit jeu multijoueur avec seulement dix maps, consistant en des blocs verts, des souris un peu raides, un fromage, et quelques objets à poser. Et à notre surprise, le succès fut immédiat.

Aujourd'hui, Transformice est en train d'exploser, et représente plus de 8000 visiteurs uniques pour plus de 15 000 visites par jour. Le bouche-à-oreille est tel que le jeu a fini par se retrouver sur des forums anglais, sur lesquels il fait un carton.

Si je n'en ai pas parlé avant, et que j'ai pris ce pseudonyme de "Graphiste", c'était pour deux raisons. La première est que mon nom est de plus en plus associé à mon entreprise (Ankama), chose qui à la fois me remplit de fierté, mais m'ennuie à certains moments. Je ne peux plus rien dire sans que cela soit attribué à Ankama, et j'avoue que ça me pèse légèrement.
J'avais peur qu'en présentant ce jeu sous mon "vrai" nom, on m'accuse de profiter de la notoriété que m'apporte Ankama pour en faire la promotion.
La seconde, qui découle de la première, c'est que j'avais peur de me voir reproché de ne pas mettre à profit absolument 100% de mon temps à mon job, c'est à dire DOFUS. J'y passe beaucoup, énormément de temps, mais pour certains, ce n'est jamais assez.

Aujourd'hui, je décide de sortir de l'ombre, car je suis fière d'avoir fait ce petit jeu avec Tigrounette, et je me moque bien de ce que certains pourront me reprocher. Je prends beaucoup de plaisir à voir et faire évoluer ce jeu, et je tiens à le faire partager.

Et j'en profite donc pour dire : merci énormément Tigrounette ! :)

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